Virtuelles Bowling

Bowling, als weltweit eine der beliebtesten Freizeitbeschäftigungen, erfreut sich ungebrochen zunehmender Beliebtheit. Um nun auch in Freizeitcentern mit begrenztem Platzangebot, sowie in ländlichen Gegenden den Bowlingsport zu verbreiten, entwickelte Marktführer Brunswick „Virtual Bowling“.

Das virtuelle Bowling kann als eine Art Bowlingsimulator bezeichnet werden, der aufgrund seiner technischen Finessen weniger als den halben Platzbedarf einer traditionellen Bowlingbahn benötigt.

Virtual Bowling wird nicht das normale Bowlingspiel ersetzen, sondern den Bowlingsport dadurch populärer machen, indem es durch die geringeren Raumanforderungen vermehrt in anderen Einrichtungen (Kinos, Bars, Fitnesscentern, Münzspielhallen, etc.) zum Einsatz kommt.

Die Firma Hoops – The Bowling Company Bremerhaven als Brunswicks Generalvertreter für Deutschland, Luxemburg, Österreich und die Schweiz installierte 2007 die ersten virtuellen Bowlinganlagen in Deutschland und Österreich und ist Ihr kompetenter Ansprechpartner für alle Fragen.

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erstellt am: 06.12.2007

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